/*
 * Font.h
 *
 *  Created on: 17 Sep 2016
 *      Author: Ralim
 *
 *      ... This file contains the font...
 */

#ifndef FONT_H_
#define FONT_H_
#include "Translation.h"

#define FONT_12_WIDTH 12
// THE MAIN FONTS ARE NO LONGER HERE, MOVED TO PYTHON AUTO GEN
// THESE ARE ONLY THE SYMBOL FONTS
// clang-format off
  const uint8_t ExtraFontChars[] = {
      // width = 12
      // height = 16
      0x00, 0x18, 0x24, 0x24, 0x18, 0xC0, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x02, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // Degrees F
      0x00, 0x18, 0x24, 0x24, 0x18, 0x80, 0x40, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x08, 0x10, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, // Degrees C
      0x00, 0x00, 0x20, 0x30, 0x38, 0xFC, 0xFE, 0xFC, 0x38, 0x30, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // UP arrow
  
      0x00, 0xF0, 0x08, 0x0E, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x0E, 0x08, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F, 0x00, // Battery Empty
      0x00, 0xF0, 0x08, 0x0E, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x0E, 0x08, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x40, 0x50, 0x50, 0x50, 0x50, 0x50, 0x50, 0x40, 0x3F, 0x00, // Battery 1*/
      0x00, 0xF0, 0x08, 0x0E, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x0E, 0x08, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x40, 0x58, 0x58, 0x58, 0x58, 0x58, 0x58, 0x40, 0x3F, 0x00, // Battery 2*/
      0x00, 0xF0, 0x08, 0x0E, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x0E, 0x08, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x40, 0x5C, 0x5C, 0x5C, 0x5C, 0x5C, 0x5C, 0x40, 0x3F, 0x00, // Battery 3*/
      0x00, 0xF0, 0x08, 0x0E, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x0E, 0x08, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x40, 0x5E, 0x5E, 0x5E, 0x5E, 0x5E, 0x5E, 0x40, 0x3F, 0x00, // Battery 4*/
      0x00, 0xF0, 0x08, 0x0E, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x0E, 0x08, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x40, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x40, 0x3F, 0x00, // Battery 5*/
      0x00, 0xF0, 0x08, 0x8E, 0x82, 0x82, 0x82, 0x82, 0x8E, 0x08, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x40, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x40, 0x3F, 0x00, // Battery 6*/
      0x00, 0xF0, 0x08, 0xCE, 0xC2, 0xC2, 0xC2, 0xC2, 0xCE, 0x08, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x40, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x40, 0x3F, 0x00, // Battery 7*/
      0x00, 0xF0, 0x08, 0xEE, 0xE2, 0xE2, 0xE2, 0xE2, 0xEE, 0x08, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x40, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x40, 0x3F, 0x00, // Battery 8*/
      0x00, 0xF0, 0x08, 0xEE, 0xE2, 0xF2, 0xF2, 0xE2, 0xEE, 0x08, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x40, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x40, 0x3F, 0x00, // Battery 9*/
      0x00, 0xF0, 0x08, 0xEE, 0xE2, 0xFA, 0xFA, 0xE2, 0xEE, 0x08, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x40, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x5F, 0x40, 0x3F, 0x00, // Battery 10*/
  
      0x00, 0x00, 0x38, 0xC4, 0x00, 0x38, 0xC4, 0x00, 0x38, 0xC4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x3A, 0x39, 0x38, 0x3A, 0x39, 0x38, 0x3A, 0x39, 0x10, 0x10, // heating
      0x00, 0x60, 0xE0, 0xFE, 0xE0, 0xE0, 0xE0, 0xE0, 0xFE, 0xE0, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // AC
  
      0xFC, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x82, 0x62, 0x1A, 0x02, 0xFC, 0x3F, 0x40, 0x42, 0x46, 0x4C, 0x58, 0x46, 0x41, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F, // ☑ (check box on, menu true)
      0xFC, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0xFC, 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F, // ☐ (check box off, menu false)
  
      /*
       0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0xFE,0xFF,0x83,0x87,0x06,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x70,0x60,0x7F,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // Function?
       0x00,0x70,0xFA,0xDB,0xDB,0xDB,0xDB,0xDB,0xDB,0xFF,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x00,0x00, // a_
       0x00,0x3C,0x7E,0xE7,0xC3,0xC3,0xC3,0xC3,0xE7,0x7E,0x3C,0x00,0x00,0x00,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x00,0x00, // 0_
       0x55,0x00,0xAA,0x00,0x55,0x00,0xAA,0x00,0x55,0x00,0xAA,0x00,0x55,0x00,0xAA,0x00,0x55,0x00,0xAA,0x00,0x55,0x00,0xAA,0x00, // 25%  block
       0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55, // 50% pipe
       0xAA,0xFF,0x55,0xFF,0xAA,0xFF,0x55,0xFF,0xAA,0xFF,0x55,0xFF,0xAA,0xFF,0x55,0xFF,0xAA,0xFF,0x55,0xFF,0xAA,0xFF,0x55,0xFF, // 75% block
       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // | pipe
       0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // T pipe ,|
       0xC0,0xC0,0xFF,0xFF,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x06,0x06,0xFE,0xFE,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // ,| double pipe
       0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, //  || double pipe
       0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x06,0x06,0xFE,0xFE,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // #NAME?//#NAME?
       0xC0,0xC0,0xFF,0xFF,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x07,0x07,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // ,^ double pupe
       0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // #NAME?//#NAME?
       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01, // ,> pipe
       0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0xFF,0xFF,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01, // _|_ pipe
       0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0xFF,0xFF,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01, // ,|, pipe
       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01, // |, pipe
       0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01, // #NAME?//#NAME?
       0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0xFF,0xFF,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0xFF,0xFF,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01, // #NAME?//#NAME?
       0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0xFF,0xFF,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0x07,0x07,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06, // ,> double pipe
       0x00,0x00,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0xFE,0xFE,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06, // ^, double pipe
       0xC0,0xC0,0xFF,0xFF,0x00,0xFF,0xFF,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06, // _|_ double pipe
       0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0x06,0x06,0xFE,0xFE,0x00,0xFE,0xFE,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06, // ,|, double pipe
       0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0xFF,0xFF,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0xFE,0xFE,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06, // |, double pipe
       0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06, // == double pipe
       0xC0,0xC0,0xFF,0xFF,0x00,0xFF,0xFF,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0x06,0x06,0xFE,0xFE,0x00,0xFE,0xFE,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06, // #NAME?//#NAME?
       0x00,0x00,0x00,0x78,0xFC,0xCC,0x8C,0x0C,0x18,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1C,0x3E,0x33,0x33,0x3F,0x1E,0x00,0x00,0x00, // Delta lowercase
       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7E,0x7E,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 27 (')
       0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // ,^ pipe
       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01, // | , pipe
       0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, // solid block
       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, // half block bottom
       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xBF,0xBF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // 7C (|)
       0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // top half solid block
       0x00,0x00,0x0C,0xFC,0xFC,0x6C,0x60,0x60,0xE0,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x3F,0x3F,0x36,0x06,0x06,0x07,0x03,0x00,0x00, // DE small
       0x00,0x00,0x03,0xFF,0xFF,0x1B,0x18,0x18,0xF8,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x3F,0x3F,0x36,0x06,0x06,0x07,0x03,0x00,0x00, // DE large
       0x00,0x00,0x00,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // ? (,)
       0x00,0x00,0x00,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x06,0x00,0x00,0x00, // =
       0x00,0x00,0x00,0x40,0x80,0x80,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // sideways comma
       0x00,0x00,0x80,0xC0,0x80,0x00,0x00,0x80,0xC0,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x03,0x01,0x00,0x00,0x01,0x03,0x01,0x00,0x00, // ..
       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0xC0,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x03,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00, // .
       0x00,0x00,0x02,0x1F,0x1F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // tiny 1
       0x00,0x00,0x00,0x00,0xF0,0xF0,0xF0,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03,0x03,0x03,0x03,0x00,0x00,0x00,0x00, // small block
       */
  };
  
  const uint8_t WarningBlock24[] = {
      // width = 24
      // height = 16
      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x30, 0x0C, 0x02, 0xF1, 0xF1, 0xF1, 0x02, 0x0C, 0x30, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
      0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xB0, 0x8C, 0x83, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0xB3, 0xB3, 0xB3, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x83, 0x8C, 0xB0, 0xC0, 0x00, 0x00};
  
  #if defined(MODEL_S60) || defined(MODEL_S60P) || defined(MODEL_TS101) || defined(MODEL_T55)
    #if defined(MODEL_S60) || defined(MODEL_S60P) 
    const uint8_t buttonA[] = {
        // width = 56
        // height = 32
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x04, 0x02, 0x02, 0x02, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01,
        0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x02, 0x04, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x0e, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x0e, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x70, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x51, 0x40, 0x40, 0x47, 0x48, 0xa0, 0x60, 0xa7, 0x60, 0xa0, 0x60, 0xa0, 0x40, 0x00, 0x40, 0x40, 0x40,
        0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, 0xfc, 0x08, 0xbc, 0x08, 0xbc, 0x00, 0xfc, 0xfc, 0x3c, 0x84, 0x70, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x20, 0x40, 0x40, 0x40, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80,
        0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x47, 0x40, 0x44, 0x21, 0x20, 0x18, 0x09, 0x04, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
  
    const uint8_t disconnectedTip[] = {
        // width = 56
        // height = 32
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0xe0, 0xc0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xc0, 0xe0, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x40, 0xc0, 0x40, 0xc0, 0x40, 0xc0, 0x40, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x81, 0x83, 0x87, 0x8e, 0x9c, 0x38, 0x70, 0xe0, 0xc0,
        0x80, 0x20, 0x70, 0x38, 0x9c, 0x8e, 0x87, 0x83, 0x81, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xc0, 0xe0, 0x70, 0x38, 0x1c, 0x0e, 0x04, 0x01,
        0x03, 0x07, 0x0e, 0x1c, 0x38, 0x70, 0xe0, 0xc0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
    
    #elif defined(MODEL_TS101)
    const uint8_t buttonA[] = {
        // width = 56
        // height = 32
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x04, 0x02, 0x02, 0x02, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01,
        0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x02, 0x04, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x0e, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x0e, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x70, 0x80, 0x00, 0x00, 0x40, 0x5e, 0x41, 0xa0, 0x60, 0xa7, 0x70, 0x00, 0xf0, 0x37, 0x70, 0x30, 0x70, 0x30, 0x70, 0x30, 0x70, 0x30, 0x50,
        0x30, 0x50, 0x30, 0x50, 0x30, 0x50, 0xe0, 0x00, 0xa0, 0x60, 0xa0, 0x60, 0xa0, 0x60, 0xa0, 0x60, 0xa0, 0x50, 0xb8, 0x38, 0x80, 0x70, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x20, 0x40, 0x40, 0x41, 0x80, 0x81, 0x81, 0x80, 0x81, 0x80, 0x81, 0x80, 0x81, 0x80, 0x81, 0x80,
        0x81, 0x80, 0x81, 0x80, 0x81, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x40, 0x40, 0x40, 0x20, 0x20, 0x18, 0x09, 0x04, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
  
    const uint8_t disconnectedTip[] = {
        // width = 56
        // height = 32
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0xe0, 0xc0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xc0, 0xe0, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x40, 0xc0, 0x40, 0xe0, 0x00, 0xe0, 0x60, 0xe0, 0x61, 0xe3, 0x67, 0xce, 0x1c, 0x38, 0x70, 0xe0, 0xc0,
        0x80, 0x20, 0x70, 0x38, 0x9c, 0xce, 0x07, 0x43, 0xc1, 0x40, 0xc0, 0x40, 0xc0, 0x40, 0xc0, 0x40, 0xa0, 0x70, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x02, 0x00, 0x03, 0x02, 0x00, 0x82, 0xc0, 0xe2, 0x70, 0x38, 0x1c, 0x0e, 0x04, 0x01,
        0x03, 0x07, 0x0e, 0x1c, 0x38, 0x71, 0xe0, 0xc1, 0x80, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
    
  #elif defined(MODEL_T55)
    const uint8_t buttonA[] = {
        // width = 56
        // height = 32
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x04, 0x02, 0x02, 0x02, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01,
        0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x02, 0x04, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x0e, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x0e, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x70, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x51, 0x40, 0x40, 0x47, 0x48, 0xa0, 0x60, 0xa7, 0x60, 0xa0, 0x60, 0xa0, 0x40, 0x00, 0x40, 0x40, 0x40,
        0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, 0xfc, 0x08, 0xbc, 0x08, 0xbc, 0x00, 0xfc, 0xfc, 0x3c, 0x84, 0x70, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x20, 0x40, 0x40, 0x40, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80,
        0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x47, 0x40, 0x44, 0x21, 0x20, 0x18, 0x09, 0x04, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
  
    const uint8_t disconnectedTip[] = {
        // width = 56
        // height = 32
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0xe0, 0xc0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xc0, 0xe0, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x40, 0xc0, 0x40, 0xc0, 0x40, 0xc0, 0x40, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x81, 0x83, 0x87, 0x8e, 0x9c, 0x38, 0x70, 0xe0, 0xc0,
        0x80, 0x20, 0x70, 0x38, 0x9c, 0x8e, 0x87, 0x83, 0x81, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xc0, 0xe0, 0x70, 0x38, 0x1c, 0x0e, 0x04, 0x01,
        0x03, 0x07, 0x0e, 0x1c, 0x38, 0x70, 0xe0, 0xc0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
    #endif
    
    const uint8_t buttonB[] = {
        // width = 56
        // height = 32
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x04, 0x02, 0x02, 0x02, 0x01, 0x01, 0x71, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0xf1,
        0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0xf1, 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x02, 0x04, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x0e, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x1f, 0xd7, 0x13, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xc0, 0xdf, 0xc0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x0e, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x70, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x7c, 0x5d,
        0x4c, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x07, 0xf5, 0x04, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x70, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x20, 0x40, 0x40, 0x40, 0x80, 0x80, 0x8f, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x8f,
        0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x8f, 0x80, 0x80, 0x40, 0x40, 0x40, 0x20, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
    
    const uint8_t RepeatOnce[] = {
        // width = 32
        // height = 32
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xc0, 0xe0, 0xf0, 0x70, 0x78, 0x38, 0x38, 0x1c, 0x1c, 0x1c, 0x1c, 0x1c, 0x1c, 0x38, 0x38, 0x78, 0xf0, 0xf0, 0xe0, 0xf0,
        0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfc, 0xff, 0x1f, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,
        0x02, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0xe0, 0xe0, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x07, 0x20, 0x30, 0x38, 0xfc, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xe0, 0xf8, 0xff, 0x3f, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x3f, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x1c, 0x1c, 0x1e, 0x0e, 0x0f, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
    
    const uint8_t RepeatInf[] = {
        // width = 32
        // height = 32
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xc0, 0xe0, 0xf0, 0x70, 0x78, 0x38, 0x38, 0x1c, 0x1c, 0x1c, 0x1c, 0x1c, 0x1c, 0x38, 0x38, 0x78, 0xf0, 0xf0, 0xe0, 0xf0,
        0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfc, 0xff, 0x1f, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,
        0x02, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0xe0, 0xe0, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x1f, 0x9f, 0x98, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80,
        0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xe0, 0xf8, 0xff, 0x3f, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x11, 0x20, 0x20, 0x20, 0x11,
        0x0a, 0x04, 0x0a, 0x11, 0x20, 0x20, 0x20, 0x11, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x1c, 0x1e, 0x0e, 0x0f, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

    const uint8_t UnavailableIcon[] = {
        // width = 32
        // height = 32
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xc0, 0xe0, 0xf0, 0x70, 0x78, 0x38, 0x38, 0x1c, 0x1c, 0x1c, 0x1c, 0x1c, 0x1c, 0x38, 0x38, 0x78, 0x70, 0xf0, 0xe0, 0xc0,
        0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfc, 0xff, 0x1f, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xc0, 0xe0, 0xf0, 0xf8, 0x7c,
        0x3e, 0x1e, 0x0c, 0x00, 0x01, 0x07, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x3f, 0xff, 0xf8, 0xe0, 0x80, 0x00, 0x30, 0x78, 0x7c, 0x3e, 0x1f,
        0x0f, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xe0, 0xf8, 0xff, 0x3f, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07,
        0x0f, 0x0e, 0x1e, 0x1c, 0x1c, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x1c, 0x1c, 0x1e, 0x0e, 0x0f, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
    
    #define SETTINGS_ICON_WIDTH 21
    #define SETTINGS_ICON_HEIGHT 32
    /*
     * 21x32 icons
     * 84 * 3 = Frame size * Frame count
     * */
    const uint8_t SettingsMenuIcons[][84 * 3] = {
      // Power
      // 3 frames
      {
          // Power 1st frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00,  0x00,  0x00,  0xfc,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x10,  0xdc,  0x37,  0x13,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0xff,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x80,  0xc0,  0xdf,  0xc0,  0x80,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00, 
          0x00,  0x03,  0x07,  0x35,  0x04,  0x03,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
  
          // Power 2nd frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00,  0x00,  0x00,  0xfc,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x80,  0xe0,  0xfc,  0x7f,  0x1f,  0x0f,  0x07,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0x7f,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x02,  0x03,  0x83,  0x73,  0x3f,  0x0f,  0x07,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x0e,  0x1f,  0xd7,  0x13,  0x0e,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x02,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00, 
          0x00,  0x00,  0x00,  0x3f,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
  
          // Power final frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00,  0xc0,  0xe0,  0xec,  0x60,  0xc0,  0x00,  0x00,  0x00,  0x80,  0xf0,  0xfc,  0xff,  0xff,  0x7f,  0x3f,  0x1f,  0x07,  0x03,  0x01,  0x00,  
          0x00,  0x01,  0x03,  0xfa,  0x02,  0x01,  0x00,  0x08,  0x0e,  0x0f,  0x8f,  0xef,  0xff,  0x7f,  0x3f,  0x1f,  0x07,  0x03,  0x01,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0xff,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x08,  0x0e,  0x0f,  0xcf,  0xfd,  0x3c,  0x1c,  0x04,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00, 
          0x00,  0x00,  0x00,  0x3f,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x10,  0x0c,  0x03,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
      },
  
      // Soldering
      // 3 frames
      {
          // Soldering 1st frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x80,  0x60,  0xf8,  0xfc,  0xfc,  0x7c,  0x18,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x80,  0x60,  0xe8,  0xe2,  0xf8,  0x7e,  0x1f,  0x07,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x80,  0x66,  0x15,  0x07,  0x0f,  0x07,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00, 
          0x00,  0x00,  0x00,  0x20,  0x18,  0x06,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
  
          // Soldering 2nd frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x80,  0x60,  0xf8,  0xfc,  0xfc,  0x7c,  0x18,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x80,  0x60,  0xe8,  0xe2,  0xf8,  0x7e,  0x1f,  0x07,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x80,  0x66,  0x15,  0x07,  0x0f,  0x07,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00, 
          0x00,  0x03,  0x0c,  0x20,  0x18,  0x06,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
  
          // Soldering final frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x80,  0x60,  0xf8,  0xfc,  0xfc,  0x7c,  0x18,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x80,  0x60,  0xe8,  0xe2,  0xf8,  0x7e,  0x1f,  0x07,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x80,  0xc8,  0xf0,  0x00,  0x00,  0x80,  0x66,  0x15,  0x07,  0x0f,  0x07,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00, 
          0x00,  0x03,  0x0d,  0x20,  0x18,  0x06,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
      },
  
      // Sleep
      // 3 frames
      {
          // Sleep 1st frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x60,  0x60,  0x60,  0xe0,  0xe0,  0xc0,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00, 
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x0c,  0x1e,  0x1f,  0x1b,  0x19,  0x18,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
  
          // Sleep 2nd frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x08,  0x1c,  0x1c,  0x9c,  0xdc,  0xfc,  0xfc,  0x38,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x60,  0x60,  0x60,  0xe0,  0xe0,  0xc0,  0x00,  0x18,  0x3e,  0x3f,  0x3f,  0x3b,  0x39,  0x38,  0x10,  0x00, 
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x0c,  0x1e,  0x1f,  0x1b,  0x19,  0x18,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
  
          // Sleep final frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00,  0x18,  0x3c,  0x3c,  0x3c,  0x3c,  0xbc,  0xfc,  0xfc,  0xfc,  0x78,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  
          0x00,  0xe0,  0xf8,  0xfc,  0xfe,  0xdf,  0xcf,  0xc7,  0xc3,  0xc1,  0x80,  0x00,  0x08,  0x1c,  0x1c,  0x9c,  0xdc,  0xfc,  0xfc,  0x38,  0x00,  
          0x00,  0x01,  0x03,  0x03,  0x03,  0x63,  0x63,  0x63,  0xe3,  0xe3,  0xc1,  0x00,  0x18,  0x3e,  0x3f,  0x3f,  0x3b,  0x39,  0x38,  0x10,  0x00, 
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x0c,  0x1e,  0x1f,  0x1b,  0x19,  0x18,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,
      },
  
      // UI
      // 3 frames
      {
          // UI 1st frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00,  0x18,  0x74,  0x08,  0x44,  0x7c,  0x10,  0x7c,  0x10,  0x78,  0x44,  0x08,  0x48,  0x3c,  0x68,  0x08,  0x74,  0x10,  0x7c,  0x08,  0x00,  
          0x00,  0x60,  0xc0,  0x60,  0x80,  0xe0,  0x40,  0xe0,  0x20,  0xe0,  0x00,  0x00,  0xf8,  0x04,  0x84,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0xf8,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0xc3,  0x24,  0x24,  0x24,  0x24,  0x24,  0x24,  0xc3,  0x00, 
          0x00,  0x04,  0x03,  0x04,  0x07,  0x05,  0x00,  0x07,  0x02,  0x04,  0x00,  0x00,  0x1f,  0x20,  0x20,  0x20,  0x20,  0x20,  0x20,  0x1f,  0x00,
  
          // UI 2nd frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00,  0x18,  0x74,  0x08,  0x44,  0x7c,  0x10,  0x7c,  0x10,  0x78,  0x44,  0x08,  0x48,  0x3c,  0x68,  0x08,  0x74,  0x10,  0x7c,  0x08,  0x00,  
          0x00,  0x60,  0xc0,  0x60,  0x80,  0xe0,  0x40,  0xe0,  0x20,  0xe0,  0x00,  0x00,  0xf8,  0x04,  0x84,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0xf8,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0xc3,  0x24,  0x24,  0x25,  0x24,  0x24,  0x24,  0xc3,  0x00, 
          0x00,  0x04,  0x03,  0x04,  0x07,  0x05,  0x00,  0x07,  0x02,  0x04,  0x00,  0x00,  0x1f,  0x20,  0x20,  0x20,  0x20,  0x20,  0x20,  0x1f,  0x00,
  
          // UI final frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00,  0x18,  0x74,  0x08,  0x44,  0x7c,  0x10,  0x7c,  0x10,  0x78,  0x44,  0x08,  0x48,  0x3c,  0x68,  0x08,  0x74,  0x10,  0x7c,  0x08,  0x00,  
          0x00,  0x60,  0xc0,  0x60,  0x80,  0xe0,  0x40,  0xe0,  0x20,  0xe0,  0x00,  0x00,  0xf8,  0x04,  0x84,  0x04,  0xc4,  0x34,  0x04,  0xf8,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0xc3,  0x24,  0x24,  0x25,  0x24,  0x24,  0x24,  0xc3,  0x00, 
          0x00,  0x04,  0x03,  0x04,  0x07,  0x05,  0x00,  0x07,  0x02,  0x04,  0x00,  0x00,  0x1f,  0x20,  0x20,  0x20,  0x20,  0x20,  0x20,  0x1f,  0x00,
      },
  
      // Advanced
      // 3 frames
      {
          // Advanced 1st frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00,  0x00,  0xfc,  0x00,  0x00,  0x00,  0xe0,  0xf0,  0x74,  0x30,  0xe0,  0x00,  0x00,  0x10,  0x00,  0xf0,  0x00,  0x00,  0x00,  0xf0,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0xff,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x01,  0xfd,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x03,  0x00,  0x03,  0x00,  
          0x00,  0x80,  0xbf,  0x80,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0xff,  0x00,  0x00,  0x00,  0xf0,  0x08,  0x04,  0x04,  0x44,  0x44,  0x44,  0x48,  0x50, 
          0x07,  0x0f,  0x2b,  0x09,  0x07,  0x00,  0x00,  0x00,  0x3f,  0x00,  0x00,  0x00,  0x01,  0x02,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x02,  0x01,
  
          // Advanced 2nd frame
          // width = 21
          // height = 32
          0xe0,  0xf0,  0x74,  0x30,  0xe0,  0x00,  0x00,  0x00,  0xfc,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0xf0,  0x00,  0x10,  0x00,  0xc0,  0x00,  0x30,  0x00,  
          0x00,  0x01,  0xfd,  0x01,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x7f,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x03,  0x00,  0x03,  0x00,  0x02,  0x00,  
          0x00,  0x00,  0xff,  0x00,  0x00,  0x00,  0x0e,  0x1f,  0xd7,  0x13,  0x0e,  0x00,  0xf0,  0x08,  0x04,  0x04,  0xc4,  0x04,  0x04,  0x08,  0xf0, 
          0x00,  0x00,  0x3f,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x3f,  0x00,  0x00,  0x00,  0x01,  0x02,  0x04,  0x00,  0x07,  0x00,  0x04,  0x02,  0x01,
  
          // Advanced final frame
          // width = 21
          // height = 32
          0x00, 0x00, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x00, 0x10, 0x00, 0xf0, 0x00, 0xc0, 0x00, 
          0x00,  0x00,  0xff,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0xff,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x00,  0x03,  0x00,  0x00,  0x00,  
          0x70,  0xf8,  0xbb,  0x98,  0x70,  0x00,  0x00,  0x80,  0xbf,  0x80,  0x00,  0x00,  0xf0,  0x08,  0x04,  0x04,  0x44,  0x24,  0x10,  0x08,  0xe0, 
          0x00,  0x00,  0x3e,  0x00,  0x00,  0x00,  0x07,  0x0f,  0x2b,  0x09,  0x07,  0x00,  0x01,  0x02,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x04,  0x02,  0x01,
      }
    };
  #else
    #if defined(MODEL_TS100) || defined(MODEL_Pinecil) || defined(MODEL_Pinecilv2)
    const uint8_t buttonA[] = {
        // width = 42
        // height = 16
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x18, 0x04, 0x02, 0x02, 0x01, 0x81, 0x49, 0x31, 0x01, 0xc1, 0x25, 0x19, 0x01, 0xc1, 0x25, 0x19, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01,
        0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x04, 0x18, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x18, 0x20, 0x40, 0x40, 0x80, 0x89, 0x8a, 0x88, 0x94,
        0x8c, 0x94, 0xae, 0x80, 0xbe, 0x8e, 0xa6, 0x8e, 0xa6, 0x8e, 0xa6, 0x8e, 0xa6, 0x8a, 0xa6, 0x8a, 0xa6, 0x8a, 0xa6, 0x8a, 0x46, 0x4a, 0x22, 0x18, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00};
    
    const uint8_t disconnectedTip[] = {
        // width = 42
        // height = 16
        0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0xc0, 0x00, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xcc, 0x9c, 0x38, 0x70, 0xe0, 0xc0, 0x80, 0x20, 0x70, 0x38, 0x1c, 0xcc, 0x40,
        0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0xc0, 0x60, 0xe0, 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x01, 0x02, 0x05, 0x00, 0x07, 0x01, 0x04, 0x01, 0x04, 0x01,
        0x04, 0x31, 0x38, 0x1c, 0x0e, 0x04, 0x01, 0x03, 0x07, 0x0e, 0x1c, 0x39, 0x30, 0x01, 0x03, 0x00, 0x02, 0x01, 0x02, 0x01, 0x02, 0x01, 0x02, 0x01, 0x04, 0x09, 0x0f, 0x00};
    
    #elif defined(MODEL_TS80) || defined(MODEL_TS80P)
    const uint8_t buttonA[] = {
        // width = 42
        // height = 16
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x18, 0x04, 0x02, 0x02, 0x01, 0x81, 0x49, 0x31, 0x01, 0xc1, 0x25, 0x19, 0x01, 0xc1, 0x25, 0x19, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01,
        0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x04, 0x18, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x18, 0x20, 0x40, 0x40, 0x80, 0x81, 0x8a, 0x88, 0x88,
        0x8c, 0x95, 0x80, 0x9c, 0xa6, 0x8e, 0xa6, 0x8c, 0x80, 0x94, 0x8c, 0x94, 0x8c, 0x94, 0x8c, 0x94, 0x80, 0x88, 0x88, 0x88, 0x48, 0x48, 0x20, 0x18, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00};
    
    const uint8_t disconnectedTip[] = {
        // width = 42
        // height = 16
        0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x80, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0x80, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x8c, 0x9c, 0x38, 0x70, 0xe0, 0xc0, 0x80, 0x20, 0x70, 0x38, 0x1c, 0x0c, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xe0, 0xa0, 0xe0, 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x00, 0x03, 0x04, 0x01, 0x04, 0x01, 0x00, 0x02, 0x01,
        0x02, 0x31, 0x38, 0x1c, 0x0e, 0x04, 0x01, 0x03, 0x07, 0x0e, 0x1c, 0x39, 0x31, 0x01, 0x01, 0x00, 0x02, 0x01, 0x02, 0x01, 0x04, 0x01, 0x04, 0x01, 0x0a, 0x01, 0x0f, 0x00};
    
    #elif defined(MODEL_MHP30)
    const uint8_t buttonA[] = {
        // width = 42
        // height = 16
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x18, 0x04, 0x02, 0x02, 0x81, 0x81, 0x41, 0x41, 0x41, 0x41, 0x21, 0x01, 0xc1, 0x25, 0x19, 0x01, 0x81, 0x49, 0x31, 0x01, 0xc1, 0x25, 0x19,
        0x01, 0xa1, 0xa1, 0x41, 0x41, 0x01, 0x02, 0x02, 0x04, 0x18, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x18, 0x20, 0x40, 0x40, 0x83, 0x87, 0x83, 0xab, 0x86,
        0x96, 0x8e, 0xa6, 0x9c, 0xad, 0x8c, 0xb8, 0x89, 0xa4, 0x84, 0x84, 0x92, 0x82, 0x81, 0xa9, 0x80, 0x84, 0x80, 0x81, 0x80, 0x40, 0x40, 0x20, 0x18, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00};
    
    const uint8_t disconnectedTip[] = {
        // width = 42
        // height = 16
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x10, 0x10, 0xd0, 0xc8, 0x08, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10,
        0x20, 0x20, 0x20, 0x40, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x04, 0x04, 0x38, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37, 0x37, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x04, 0x04, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
    #endif
    
    const uint8_t buttonB[] = {
      // width = 42
      // height = 16
      0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x18, 0x04, 0x02, 0x02, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x71, 0x55, 0x71, 0x01, 0x01, 0xfd, 0x01, 0x01, 0x81, 0xbd, 0x81, 0x01, 0x01,
      0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x04, 0x18, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x18, 0x20, 0x40, 0x40, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80,
      0x80, 0x80, 0xbf, 0x80, 0x80, 0x8e, 0xaa, 0x8e, 0x80, 0x83, 0xba, 0x83, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x40, 0x40, 0x20, 0x18, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
    
    // const uint8_t brightnessIcon[] = {
    //     // width = 16
    //     // height = 16
    //     0x80, 0x86, 0x8E, 0x9C, 0x18, 0xC0, 0xE0, 0xEF, 0xEF, 0xE0, 0xC0, 0x18, 0x9C, 0x8E, 0x86, 0x80, 0x01, 0x61, 0x71, 0x39, 0x18, 0x03, 0x07, 0xF7, 0xF7, 0x07, 0x03, 0x18, 0x39, 0x71, 0x61, 0x01};
    
    // const uint8_t invertDisplayIcon[] = {
    //     // width = 24
    //     // height = 16
    //     0xFE, 0x01, 0x79, 0x25, 0x79, 0x01, 0xFE, 0x00, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0xDF, 0x07, 0x8F, 0xDF, 0xFF, 0x01, 0xFE, 0x86, 0xDA, 0x86, 0xFE, 0x01,
    //     0x7F, 0x80, 0xA4, 0xBE, 0xA0, 0x80, 0x7F, 0x00, 0x04, 0x0E, 0x1F, 0x04, 0xFB, 0xFB, 0xFB, 0xFB, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0x5B, 0x41, 0x5F, 0x7F, 0x80};
    
    const uint8_t RepeatOnce[] = {
      // width = 16
      // height = 16
      0x00, 0xc0, 0xf0, 0x78, 0x1c, 0x0c, 0x0e, 0x06, 0x06, 0x0e, 0x2c, 0x3c, 0x38, 0x3c, 0x00, 0x00,
      0x00, 0x01, 0x08, 0x04, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x60, 0x60, 0x70, 0x30, 0x38, 0x1e, 0x0f, 0x03, 0x00};
  
    const uint8_t RepeatInf[] = {
      // width = 16
      // height = 16
      0x00, 0xc0, 0xf0, 0x78, 0x1c, 0x0c, 0x0e, 0x06, 0x06, 0x0e, 0x2c, 0x3c, 0x38, 0x3c, 0x00, 0x00,
      0x00, 0x31, 0x49, 0x48, 0x30, 0x48, 0x48, 0x30, 0x00, 0x00, 0x30, 0x38, 0x1e, 0x0f, 0x03, 0x00};

    const uint8_t UnavailableIcon[] = {
        // width = 16
        // height = 16
        0x00, 0xc0, 0x30, 0x08, 0x04, 0x04, 0x02, 0x82, 0xc2, 0xe2, 0x74, 0x24, 0x08, 0x30, 0xc0, 0x00,
        0x00, 0x03, 0x0c, 0x10, 0x24, 0x2e, 0x47, 0x43, 0x41, 0x40, 0x20, 0x20, 0x10, 0x0c, 0x03, 0x00};

    #define SETTINGS_ICON_WIDTH 16
    #define SETTINGS_ICON_HEIGHT 16
    /*
     * 16x16 icons
     * 32 * 3 = Frame size * Frame count
     * */
    const uint8_t SettingsMenuIcons[][32 * 3] = {
      // Power
      // 3 frames
      {
          // Power 1st frame
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x17, 0x0f, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
          0x00, 0x1c, 0x55, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
  
          // Power 2nd frame
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x1c, 0xdf, 0x77, 0x33, 0x11, 0x00, 0x00, 0x00, //
          0x00, 0x07, 0x75, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
  
          // Power final frame
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0x38, 0xaa, 0x38, 0x00, 0x20, 0x30, 0x3c, 0xff, 0xff, 0xff, 0x77, 0x33, 0x13, 0x01, 0x00, //
          0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x42, 0x33, 0x1f, 0x0f, 0x06, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
      },
  
      // Soldering
      // 3 frames
      {
          // Soldering 1st frame
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0xE0, 0x50, 0x28, 0x14, 0x0A, 0x06, 0x00, //
          0x00, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x03, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
  
          // Soldering 2nd frame
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0xE0, 0x50, 0x28, 0x14, 0x0A, 0x06, 0x00, //
          0x00, 0x48, 0x26, 0x10, 0x08, 0x04, 0x03, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
  
          // Soldering final frame
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0xE0, 0x50, 0x28, 0x14, 0x0A, 0x06, 0x00, //
          0x00, 0x49, 0x26, 0x10, 0x08, 0x04, 0x03, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
      },
  
      // Sleep
      // 3 frames
      {
          // Sleep 1st frame
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
          0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x64, 0x74, 0x5C, 0x4C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //
  
          // Sleep 2nd frame
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x40, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, //
          0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x64, 0x74, 0x5C, 0x4C, 0x00, 0x06, 0x07, 0x07, 0x05, 0x04, 0x00, //
  
          // Sleep final frame
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0xC6, 0xE6, 0xF6, 0xBE, 0x9E, 0x8E, 0x86, 0x00, 0x00, 0x40, 0x40, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, //
          0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x45, 0x65, 0x75, 0x5D, 0x4C, 0x00, 0x06, 0x07, 0x07, 0x05, 0x04, 0x00, //
      },
  
      // UI
      // 3 frames
      {
          // UI 1st frame
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0x80, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x00, //
          0x00, 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x00, //
  
          // UI 2nd frame
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0x80, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x00, //
          0x00, 0x00, 0x61, 0x60, 0x00, 0x00, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x00, //
  
          // UI final frame
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0x80, 0x06, 0x86, 0x46, 0x06, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x86, 0x00, //
          0x00, 0x00, 0x61, 0x60, 0x00, 0x00, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x61, 0x00, //
      },
  
      // Advanced
      // 3 frames
      {
          // Advanced 1st frame
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x14, 0x00, 0x18, 0x00, 0x14, 0x00, //
          0x1c, 0x55, 0x1c, 0x00, 0x1c, 0x55, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x49, 0x11, 0x22, 0x0c, //
  
          // Advanced 2nd frame
          // width = 16
          // height = 16
          0xe0, 0xae, 0xe0, 0x00, 0x80, 0xbe, 0x80, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x08, 0x00, //
          0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x03, 0x7a, 0x03, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x22, 0x01, 0x79, 0x01, 0x22, 0x1c, //
  
          // Advanced final frame
          // width = 16
          // height = 16
        0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x38, 0xaa, 0x38, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x10, 0x00, 0x1c, 0x00,//
        0x07, 0x75, 0x07, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x22, 0x11, 0x49, 0x41, 0x22, 0x1c,//
      },
    #ifdef NOTUSED
  
      // Calibration (Not used, kept for future menu layouts)
      // 3 frames
      {
          // Calibration 1st frame (Not used, kept for future menu layouts)
          // width = 16
          // height = 16
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xE0, 0x70, 0x3A, 0x1E, 0x0E, 0x1C, 0x30, 0x00,//
        0x00, 0x10, 0x3A, 0x1C, 0x1E, 0x17, 0x23, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,//

          // Calibration 2nd frame (Not used, kept for future menu layouts)
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x80, 0xC0, 0xE0, 0x70, 0x3A, 0x1E, 0x0E, 0x1C, 0x30, 0x00, // 
          0x00, 0x10, 0x38, 0x1C, 0x0E, 0x07, 0x03, 0x03, 0x02, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //

          // Calibration final frame (Not used, kept for future menu layouts)
          // width = 16
          // height = 16
          0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xE8, 0x70, 0x7A, 0x5E, 0x8E, 0x1C, 0x30, 0x00, //
          0x00, 0x10, 0x38, 0x1C, 0x0E, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, //

    #endif
    };
  #endif
// clang-format on
#endif /* FONT_H_ */